Evaluasi Kebijakan Permenkominfo No. 2 Tahun 2024 Tentang Regulasi Game Online dalam Perlindungan Anak terhadap Kecanduan Game Roblox
DOI:
https://doi.org/10.62383/studi.v3i3.1234Keywords:
Appropriateness, Child Protection, Online Games, Policy Evaluation, RobloxAbstract
This Systematic Literature Review aims to evaluate the effectiveness, efficiency, and adequacy of Minister of Communication and Informatics Regulation (Permenkominfo) No. 2 of 2024 on Game Classification, focusing on implementation challenges in protecting children from the negative impacts of User-Generated Content (UGC) platforms such as Roblox in Indonesia. The policy evaluation applies William Dunn’s framework, covering effectiveness, efficiency, adequacy, equity, responsiveness, and appropriateness. The synthesis indicates that although a regulatory framework is available, policy effectiveness remains low, with a score of 52%, due to a significant gap between policy objectives and implementation in practice. Key inhibiting factors include the dynamic nature of user-generated content, weak technical standards for age verification, limited government monitoring capacity, and low digital literacy among parents. The main conclusion is the need for regulatory improvement focused on establishing minimum technical standards for age verification, strengthening proportional sanctions for international platforms, and adopting the safety-by-design principle. This study also recommends establishing an independent child digital safety oversight body in the future.
Downloads
References
Ain, Abdul Budi. 2024. “Komunikasi Orangtua Dan Anak Pemain Game Online Di Desa Labuhan Papan Kecamatan Tanah Putih Tanjung Melawan.” Journal of Social Media and Message 2(1):13–27. doi: 10.55985/jsmm.v2i1.235.
Amalia Faron, Bekti, and Dwi Hastuti. 2024. “Perilaku Bermain Game Online Pada Siswa SMP: Peran Kontrol Orang Tua, Fear of Missing Out (FOMO), Dan Kontrol Diri.” Jurnal Ilmu Keluarga Dan Konsumen 17(1):65–76. doi: 10.24156/jikk.2024.17.1.65.
Dewi, R. K., and A. B. Kusuma. 2024. “Program Perlindungan Anak Dari Kekerasan: Evaluasi Implementasi Dan Efektivitas.” Jurnal Kebijakan Publik Dan Administrasi 15(2):145. https://doi.org/10.31258/jkp.v15i2.8464
Dunn, W. N. 2023. Pengantar Analisis Kebijakan Publik. Edisi Kedua. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.
Elvadari, Adiva Fira, Chory Liliyana Zahwa, and Rika Amelia. 2023. “Peran Keluarga Dalam Mencegah Kecanduan Game Online Pada Remaja.” JKKP (Jurnal Kesejahteraan Keluarga Dan Pendidikan) 10(2):149–60. doi: 10.21009/JKKP.102.03.
Hidayat, M. S. 2021. “Dampak Kecanduan Game Online Terhadap Perkembangan Kognitif Anak Dan Remaja.” Jurnal Psikologi Anak Dan Remaja.
Indonesia, Pemerintah Republik. 2024. Peraturan Menteri Komunikasi Dan Informatika Nomor 2 Tahun 2024 Tentang Klasifikasi Gim. Jakarta: Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia.
Kurniawan, Dul Kipli. 2022. “Pengaruh Kecanduan Game Online Pada Remaja Terhadap Perkembangan Psikolog Anak Dengan Tingkat Kecemasan Orang Tua.” Jurnal Penelitian, Pendidikan Dan Pengajaran 3(2). https://doi.org/10.30596/jppp.v3i2.10835
Mahka, R., I. Gunadi, and N. M. Aziz. 2023. “Strategi Hukum Meningkatkan Perlindungan Anak Di Era Digital.” Jurnal Hukum Dan Kebijakan Publik 12(3):289.
Narullita, Dewi, Erni Yuniati, and Triyana Harlia Putri. 2022. “Penerapan CBT Dan ACT Dalam Menurunkan Tingkat Kecanduan Game Online Pada Remaja Di Kabupaten Bungo.” Jurnal Endurance 7(3):513–23. doi: 10.22216/jen.v7i3.744.
Nazmi, E., and D. Syofyan. 2023. “Perlindungan Hukum Terhadap Anak Sebagai Korban Pelecehan Seksual Melalui Media Sosial.” Jurnal Penelitian Hukum De Jure 23(1):67.
Nugroho, R. 2024. “Implementasi Kebijakan Bantuan Sosial: Analisis Ketidaktepatan Sasaran Dan Strategi Perbaikan.” Jurnal Administrasi Publik 18(2):178.
Pranata, Muhammad Zakiy, and Raden Rachmy Diana. 2023. “Kecanduan Game Online Pada Remaja Ditinjau Dari Keberfungsian Keluarga Dan Regulasi Diri.” Journal of Islamic and Contemporary Psychology 3(1s). doi: 10.25299/jicop.v3i1s.12346.
Prasetyo, D. A., and F. Wulandari. 2024. “Bahaya Tersembunyi Di Balik Popularitas Roblox: Kajian Perlindungan Anak Dalam Platform User-Generated Content.” Jurnal Komunikasi Dan Media Digital 9(2):112.
Prastini, D. 2024. “Perlindungan Anak Di Era Digital: Perspektif Hukum Internasional Dan Implementasinya Di Indonesia.” Jurnal Hukum Internasional 7(1):45.
Rahayu, S., and A. Setiawan. 2023. “Evaluasi Kebijakan Pengelolaan Sampah Di Kabupaten Karawang: Perspektif Efisiensi, Kecukupan, Perataan, Responsivitas, Dan Ketepatan.” Jurnal Ilmu Pemerintahan Dan Kebijakan Publik 10(1):8.
Sadif, Ria Safaria, and Rasmi Rasmi. 2023. “Dampak Kecanduan Game Online Pada Remaja.” Jurnal Pendidikan Dan Konseling 5(1):6122–28. doi: 10.31004/jpdk.v5i1.13685.




